Opus Series Opening Tour 東京

2017.02.19 Sunday

行ってきました。




元ネタは言うまでもなくこちら。



デッキコンセプトは「軽い命」。
とっととバックを並べてパインやバッツなどコスト踏み倒しフォワードを展開し、とにかく除去や相打ちに対してコスト損しない盤面を作る。盤面に触れない2色なので、光闇枠にはクラウドを採用しエアリスで守りつつ脅威を排除。パワーラインで上回る相手にはギップルで押し込み、トドメはシャントットかクラウドから火を出してバハムートでGG。
最初はPRライトニングを使おうと思い騎士デッキを組んだんだけど、どうにも全体的に主力カードが重く、もっさりしていたのでお手軽に気持ちよくなれるこっちに乗り換えたのであった。

107名参加の7回戦。

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1回戦:水風(召喚獣多色)ユリパ ○
相手は事故っぽく初手FWユウナからスタート。
こちらも2バックで止まってしまったが、水風相手なら安心して出せるので早めのクラウド着地で対抗する。
相手の場にはFWパインも出てきて究極生命体リュックが誕生するも、お供を次々と超究武神覇斬で切り刻んで行き、クラウドが殴り切って勝ち。

2回戦:火雷ゴルベーザ ○
あんまり覚えてないが、相手のゴルベーザが終盤まで出てこなかった気がする。

3回戦:氷雷(KYONさん) ×
バックセラからのノエルヘイストパンチで開幕。1回シャントットで流したけど、その後も相手がピンポイントでしっかりヘイスト+ダルを叩きつけてきて、綺麗に押し切られて負け。恐らく試合時間10分未満。
このゲームの分かれ目は、シャントットをプレイする際にコストが不足していてバラライを切ってしまったこと。1枚で氷雷に勝てるカードではあるが、そのタイミングでシャントットを打たなければ次のターンには死ぬ可能性もあったのも事実。どっちを取っても裏目はあったのだが…

4回戦:土雷ゴルベーザ ○
あんまり覚えてないが、相手のゴルベーザが終盤まで出てこなかった気がする。

5回戦:土風ゴルベーザ(master先生) ×
リュックからスタートし、土+風のバックを並べていくと「ふむふむ、デッキデスか」という表情を浮かべるmaster先生。その後、突然場に見えた想定外のチョコボとかいうカードにうろたえ始める。

master「こんなデッキ知らない!」

確かにバック構成だけ見るとデッキデスなので、いきなり殴るカードが出てくると面食らうわな。まあこのカード、基本的にジェシーから持ってきて風コストにするためのカードなので場に出ることは稀なんだが。
そして相手のバックもこちらと同じ土風なのだが、横浜でデッキを見ておりゴルベーザが飛んでくることは知っていたので、とりあえず脅威となるケフカをヘカトンで対処。ゴル兄が出てくる前に押し切りたかったが、相手もコストを踏み倒してくるためなかなかダメージが入れられない。
そうこうしているうちにゴル兄が登場、バックは5枚あり手札にバハムートもあるが…シャントットはおらず、火コストが出ない。赤いカードを引くまで兄さんはスルーしよう作戦を決め込むも引けず、いよいよダメージは致死圏になりやむなくバッツと相打ち。
その後は分裂した2コストFWの特攻+ヤシュトラ小ダメージの合わせ技で次々とこちらのFWが屠られ、万策尽きて負け。このカラーリングだと触れないヤシュトラが置物として強すぎた。

6回戦:水雷(十六夜さん) ×
水雷ということは相手の主力は4コスト帯。つまりはこちらの方が展開速度は速いので、バックをとっとと並べて軽快にフォワードを展開。リュックがオーディンをブレイクゾーンに落としてくれるファインプレーもありクラウドが生き残り、相手のワッカを切り刻んだりしてダメージを重ねていく。
そうこうしているうちに与ダメージは6点。相手の場にはLティーダ、リチャード、あと何か。こちらのFWは8000止まりのためあと1点を押し込めず。相手は無理してティーダを出したため手札はゼロ。
もし次のトップドローで「アレ」を引かれたら一気に逆転負けの状況なのだが…そのターン中にケリをつけるのも不可能だったので、やむなくターンを渡す。そうそう都合よく引かないっしょ!

そして次のターン。
TCGの時間は終わり、ブリッツボールが始まった。

7回戦:水風 ○
こちらは理想的なバック展開で早々に3バックを並べ、相手のミンウをヘカトンで破壊。これで相手のバックが一気に詰まり、苦しそうに手札1枚切りで出してきたエアリスもさらに破壊。
バック差を広げた後に着地したクラウドがひたすら無双して勝ち。

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というわけで成績は4勝3敗。
権利持ちがかなりおり、プレーオフは4-3ラインまで落ちてきたのだが、オポが低かったため残念ながら残れず。決勝大会は見学・サブイベント・PIYOさん応援ガチ勢として参加します。

感想。
クラウドがとにかく強かった。水風相手には無双といっていいレベル。火氷に対してもブレイブが疑似的な除去体制になるので腐るマッチアップが少ない。
クラウドは生き残ったときの制圧力は半端ない一方、1ターン経過するまでは盤面に何も影響を与えないカードなので、そこをコスト踏み倒しで補える+エアリスで守れる風との相性はよかったのではないかと。
あと3バックからのエアリス→パイン→ヘカトンの気持ちよさは異常。これは土を絡めたデッキの特権なので、お手軽に気持ちよくなりたい方にオススメします。
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